Разработка прототипа компьютерной игры

Разработка прототипа компьютерной игры
Только для организаций
Автор: 
Овдин А. Е. ; Хогоева И. П. ( рук. раб.)
Год: 
2023
Издательство: 
ВСГУТУ
ISSN/ISBN: 
*
ББК: 
*
УДК: 
*
Правообладатель (©): 
ВСГУТУ

Данная выпускная квалификационная работа посвящена разработке компьютерной игры "INFIDELITY .Red Sunrise". ВКР состоит из введения, четырех разделов основной части, заключения и списка использованной литературы.

   В первой главе проанилизированы предметная область и площадки цифровой дистрибьюции игр, проведена постановка задачи на проектирование и разработку прототипа игры. 

     Вторая глава описывает методологию разработки игр, этапы входящие в процесс создания игр, а также способы их продвижения, рассмотрены возможности движка Game Maker.

    В третьей главе проведена работа по проектированию игры-создана логика игрового процесса, сформированы требования к игре, нарисованы экранные формы и проведена оценка стоимости и рисков проекта.

   В четвертой главе описывается процесс разработки основных механик игры и искусственного интеллекта неигровых персонажей в программе Game Maker.

 В заключении работы приводятся выводы по каждой поставленной задаче. Общий объем работы 68 страниц.