Данная выпускная квалификационная работа посвящена разработке компьютерной игры "INFIDELITY .Red Sunrise". ВКР состоит из введения, четырех разделов основной части, заключения и списка использованной литературы.
В первой главе проанилизированы предметная область и площадки цифровой дистрибьюции игр, проведена постановка задачи на проектирование и разработку прототипа игры.
Вторая глава описывает методологию разработки игр, этапы входящие в процесс создания игр, а также способы их продвижения, рассмотрены возможности движка Game Maker.
В третьей главе проведена работа по проектированию игры-создана логика игрового процесса, сформированы требования к игре, нарисованы экранные формы и проведена оценка стоимости и рисков проекта.
В четвертой главе описывается процесс разработки основных механик игры и искусственного интеллекта неигровых персонажей в программе Game Maker.
В заключении работы приводятся выводы по каждой поставленной задаче. Общий объем работы 68 страниц.