Мультимедийный лонгрид о киберспорте в Республике Бурятия : ВКР бакалавра : направление подготовки 42.03.02 "Журналистика"

Мультимедийный лонгрид о киберспорте в Республике Бурятия : ВКР бакалавра : направление подготовки 42.03.02 "Журналистика"
Только для организаций
Автор: 
Баданов К. В. ; Харанутова Е. И. (рук. раб)
Год: 
2025
Издательство: 
ВСГУТУ
ISSN/ISBN: 
*
ББК: 
*
УДК: 
*
Правообладатель (©): 
ВСГУТУ

В современном мире, как в России, так и за её пределами, киберспорт демонстрирует стремительный рост, являясь одновременно спортом и формой досуга. Его популярность неуклонно возрастает, захватывая внимание огромного числа людей во всем мире, включая отдельные регионы. Примечательно, что Россия стала пионером, официально признав киберспорт видом спорта еще в 2001 году, что свидетельствует о признании и поддержке киберспорта на государственном уровне. По данным аналитической компании Statista, оборот российского рынка киберспорта по итогам 2022 года достиг 35,08 млн долларов против 31,33 млн долларов в 2021-м. По мнению ряда экспертов, рынок киберспорта в РФ находится на подъёме и продолжит расти по крайней мере до 2027 года, когда его выручка будет измеряться 52,9 млн долларов.